Master's Dreams archivo 9.
Ultimo mensaje guardado el 22 de Diciembre de 2004
 

eventos
Jornadas de Rol de Arcos de la Frontera
Nacho Carmona -- Miércoles, 22 de Diciembre de 2004 a las 14:26
 
II Jornadas de Juegos de Rol y Ocio Alternativo
Durante los dias 27, 28 y 29 de Diciembre se celebrará en Arcos de la Frontera (Cadiz) las II Jornadas de juegos de Rol, estrategia y Ocio Alternativo. La programación será la siguiente:

Lunes:

17:00 Apertura
Recogida de inscripciones para los torneos.
Zonas de Juegos de Rol, Warhammer, Magic.
Zonas de juegos Deportivos
Zona Party
Zona Playstation 2
19:00 Maratón STAR WARS

Martes:

11:00 Comienzo del Rogue Trader
17:00 Comienzo de los torneos de las Actividades deportivas: Baloncesto 3x3 y Futbol 7
17:30 Comienzo del Campeonato: Pro Evolution 2
18:00 Presentación Vampiro: The Requiem
Comienzo de los torneos de Starcraft y Countier Strike
21:00 Conciertos:
Overdrive y Snowblind (Heavy Metal)
Dj’s Arcosfestival

Miercoles:
17:00 Torneo Extendido de Magic
Comienzo de los torneos de Warcraft y Call of Duty
18:00 Conferencia de Rafael Marín: El Comic y la Ciencia Ficción
19:30 Mesa Redonda con Carlos Pacheco
21:00 Entrega de premios de los distintos campeonatos.
21:00 Fallo del certamen "Realidades Etereas"
22:00 Conciertos:
Jacaranda, Impacto H y Concepto Verbal (Fusion, hip-hop...)
Clausura

Los participantes en las distintas actividades se podrán quedar desde el lunes a las 9 de la mañana hasta el jueves a las 9 de la mañana. Se sorteará
el miercoles entre los asistentes 4 Playstation y habra servicio de bar, mercadillo y tiendas. Buñuelos y Pestiños gratis.

Mas información: Eterea_aso@hotmail.com o llamar al Patronato municipal de
Juventud y Deportes: 956703011.
Muchas Gracias

 
 
Jornadas
Ayudar Jugando ceIebrará sus IV Jornadas durante los días 4 y 5 del próximo mes de diciembre
Roger Fossil Jr. -- Viernes, 5 de Noviembre de 2004 a las 01:15
 
La organización benéfica Ayudar Jugando vuelve a intentar por cuarto año consecutivo que los niños menos favorecidos puedan mostrar una sonrisa en unas fechas tan señaladas como las navideñas, gracias a sus Jornadas y a su ya famosa Tienda Solidaria. A continuación, y como los organizadores van a explicar mejor que yo sus proyectos, tenéis el comunicado que la asociación ha mandado a varias listas roleras:

IV jornadas benéficas de juegos de rol, simulación y estrategia
Volvemos a la carga... por la sonrisa de un niño. Este año las jornadas benéficas Ayudar Jugando, a través de las cuales jugadores de rol, simulación y estrategia de toda España pretendemos echar una mano a los más desfavorecidos se celebran en el centro cívico Cotxeres de Sants (c/ Sants 79, Barcelona) el sábado 4 y el domingo 5 de diciembre de 2004.
Nuevamente queremos ayudar a que muchos niños sonrían estas navidades. Y para ello volveremos a echar una mano a la gente del GJP de Sant Cugat del Vallés, para que puedan conseguir cuantos más juguetes mejor para su campaña “Un nen, una joguina”. Habrá multitud de actividades: partidas de rol, campeonato de magic, rol en vivo, un espectacular torneo de soft-combat y, por supuesto, nuestras tradicionales subasta benéfica y tienda solidaria.
Para la subasta este año hemos conseguido algunas cosillas realmente jugosas, todo ello cortesía de autores, editoriales y tiendas que, como siempre, nos han ayudado más allá de lo que se podían permitir. Desde un Reinos Olvidados firmado por Greenwood hasta un libro de arte de F.A.K.K. 2 dedicado por Bisley y Eastman, pasando por un Munchkin con la rúbrica del mismísimo Kovalic o una camiseta muy especial traída directamente de las Gen Con americanas.
Pero ahí no queda todo. Como de costumbre, organizaremos la tienda solidaria, donde podrás encontrar material a un precio más que estimulante.
Pero este año hemos querido añadir una novedad. Es lo que hemos dado en llamar VENDE Y AYUDA. Con esta nueva modalidad, cualquiera de los asistentes a las jornadas puede aportar material propio a la tienda solidaria. Él mismo fijará el precio al que desea que se venda. Si al final del día el material se ha vendido, el 30% del precio de venta se destinará a los objetivos de las jornadas y el 70% restante se entregará a su propietario original. Evidentemente, si alguien desea entregar la totalidad del precio para los niños, estaremos más que encantados. Si el material no se ha vendido al final del día, se lo devolvemos a su propietario, y todos tan amigos. (Gracias, Juan Carlos, por esta idea)
En cuanto al tema de actividades especiales, esperamos poder contar con la presencia de un par o tres de más que reconocidos autores de juegos de rol y engañarles lo suficiente como para que nos monten alguna partida de sus juegos. También intentaremos que el torneo de Magic sea muy, muy especial, con premios suculentos e interesantes. Y estamos moviéndonos para lograr un premio muy, pero que muy especial para el soft-combat.
En nuestra página web, que nuestro webmaster está revisando y actualizando mientras escribimos este mensaje, podreis encontrar un banner que puede servir de enlace para todos aquellos que querais echarnos una mano haciendo publicidad del evento en vuestras webs. Cuanta más gente nos conozca, más posibilidades hay de que las jornadas, y con ellas la cantidad de regalos para los niños, sean un éxito completo.
¿Te vas a perder la oportunidad de disfrutar durante dos días jugando y ayudando? ¿Verdad que no? Recuerda, todo esto lo hacemos... Por la sonrisa de un niño

Ayudar Jugando

PS: Nuestro infinito agradecimiento a todas las editoriales, particulares, tiendas, autores, clubs y amigos que, como de costumbre, han respondido magníficamente a nuestras peticiones de ayuda. Sin ellos, todo esto no sería posible.

PS II: Sin embargo, seguimos necesitando ayuda. Toda la que podamos conseguir. ¿Quieres colaborar? Entonces ponte en contacto con nosotros en info@ayudarjugando.org y dinos qué juegos puedes arbitrar, qué actividades te apetece montar o sencillamente lo que quieres hacer. Pese a que ya tenemos algunas actividades organizadas, nos siguen faltando muchas, muchísimas. Queremos ofrecer el abanico más amplio posible. Te esperamos.

 
 
Rol en vivo
"Barcelona Nocturno" comenzará su andadura el próximo 30 de octubre
Roger Fossil Jr. -- Domingo, 17 de Octubre de 2004 a las 12:53
 
"Barcelona Nocturno" comenzará su andadura el próximo 30 de octubre

Leo en El Templo de Hécate que, tras 8 años organizando partidas en Madrid ("Madrid Nocturno") la crónica oficial de "Vampiro" de La Factoría de Ideas viaja a la Ciudad Condal para preparar un rol en vivo el próximo día 30 de Octubre. Si estás interesado en participar sólo debes enviar un correo electrónico a fandemegryan@yahoo.com indicando tu nombre, dirección de correo electrónico y número de teléfono. Tras aportar dichos datos, deberás elegir cinco personajes (en el mismo correo), por orden de preferencia, de la lista que se muestra en la noticia de El Templo de Hécate enlazada al final de este texto . La cuota de inscripción es de diez euros en el momento de recibir el personaje.

Introducción y listado de personajes en El Templo de Hécate
El Templo de Hécate
 
 

’Cthulhu: Edad Oscura’ en castellano ’habemus’
Roger Fossil Jr. -- Domingo, 10 de Octubre de 2004 a las 12:12
 
El último Heraldo del Ocio, el boletín de novedades de La Factoría de Ideas, nos ha deparado dos sorpresas. A saber: la edición española de ’Cthulhu: Edad Oscura’ y el siguiente suplemento de ’El Señor de los Anillos’ (sistema CODA), ’Moria’.
El primero cuesta 27,03 euros, está encuadernado en rústica y consta de 144 páginas en riguroso blanco y negro. El segundo sigue con la línea básica de Decipher: blanco y negro, cartoné, cuesta 20,63 euros y consta de 152 páginas (¿cartoné y más gordo que el ’Cthulhu: Edad oscura’ y cuesta 7 euros menos? Ver para creer)

La Factoría de Ideas
 
 

Novedades roleras de Edge para octubre
Roger Fossil Jr. -- Domingo, 10 de Octubre de 2004 a las 12:04
 
La editorial anadaluza Edge Entertainment ha mandado a varias listas roleras de correo su listado de novedades para el presente mes. A destacar, la publicación de Redención (ya anunciada en Master’s Dreams) y la versión española de Warmachine (que, aunque no es un suplemento rolero, si hará las delicias de los amantes de los Reinos de Hierro, el popular entorno steampunk en sistema d20). A continuación tenéis el listado completo, con descripciones y fichas técnicas:

Redención
El primer juego propio de Edge Entertainment. El ser humano se enfrenta al reto de garantizar su supervivencia tras la devastación del Sistema Solar. Cables, metal y electricidad es lo que separa los restos de lo que fue una gran civilización del exterminio
absoluto. Atrapado en estaciones espaciales, el ser humano mira de nuevo hacia un planeta Tierra abandonado durante años, un planeta que llama a un nuevo descubrimiento y colonización. En Redención encontrarás conspiraciones entre diferentes facciones políticas, amenazas alienígenas relacionadas con nuestro pasado y nuestra historia, exploración y conflicto.
EDG9000 ISBN: 84-95830-42-6
PVP: 29,95 euros
320 páginas
Rústica


Warmachine: Prime
El juego de miniaturas steampunk. Toma el mando de tu poderoso mago de batalla, el lanzador de guerra, y un grupo de siervos de la guerra. En Warmachine encontrarás una extensa historia de los Reinos de Hierro, trasfondo de todas las facciones y listas de ejército completas con docenas de personajes, unidades y siervos de guerra, para que puedas crear ejércitos a tu gusto. Además, se incluyen escenarios, tácticas y plantillas, y una guía de pintado de los Rivet Head Studios de Privateer.
EDG3090
ISBN: 84-95830-44-2
PVP: 19,95 euros
200 páginas (16 a color)
Rústica


Libro de Tribu vol. 2 - Falianos y Finianos
En el segundo libro de tribus de Slàine encontrarás descripciones detalladas de los Finianos y los Falianos, junto a una perspectiva general de la historia y circunstancias de ambos grupos, 19 detallados conceptos de personaje opcionales además de tres nuevas clases de prestigio, nuevas dotes, estilos de Lucha de Academia, magia del Dominio del Abeto y de los Sessair y muchas ideas para aventuras.
EDG3803
ISBN: 84-95830-43-4
PVP: 11,95 euros
64 páginas
Rústica


El libro del héroe: HeroQuest
Este suplemento contiene todo lo que necesitas para comenzar tu viaje a Glorantha. La primera parte trata reglas y consejos para jugar. Parte del texto está sacado del reglamento completo, aunque con ejemplos de juego y explicaciones adicionales. Otras secciones son completamente nuevas: se cubren la generación de personajes, capacidades, como llevar a cabo las pruebas, magia básica y relaciones. La segunda parte del libro proporciona una visión general del Imperio Lunar y de los bárbaros heortlingas, dos de las principales culturas enfrentadas entre si en las Guerras de los Héroes.
EDG1002
ISBN: 84-95830-41-8
PVP: 12,95 euros
64 páginas
Rústica


Edge Entertainment
 
 

Edge publica su primer juego autóctono, ’Redención’
Roger Fossil Jr. -- Sábado, 25 de Septiembre de 2004 a las 01:56
 
La compañía Edge, autora entre otras de las traducciones a nuestro idioma de los suplementos de ’Reinos de Hierro’ y ’Brujería’, acaba de presentar en sociedad su primer juego totalmente elaborado en España. Se trata de un reglamento de ciencia ficción, intriga y supervivencia en el siglo XXIV. Todo eso en sus nada despreciables 320 páginas, a un precio de 29,95 eurillos.
El juego dispone de un completo sistema de reglas propio, pero, además, contiene un amplio apartado de reglas y conversiones OGL para el archipopular sistema d20. Disponéis de más información (y de hojas de PJ en formato PDF) en la página oficial de Edge, www.edgeent.com.
Los sevillanos también han abierto una lista de correo para que todos los aficionados puedan aclarar dudas con los autores: http://es.groups.yahoo.com/group/RedencionJdR/

A continuación tenéis un ficha del juego, extraída de la wed de la editorial:
- Temática básica: Siglo XXIV; suspense y aventuras en un Sistema Solar arrasado.
- Género: Ciencia ficción dura, conspiración y supervivencia.
- Principales localizaciones de juego: planeta Tierra en ruinas, estaciones espaciales orbitales, Marte y La Luna.
- Nivel de realismo: Alto.
- Clase de Personaje típica: Agente al servicio de los cuerpos de seguridad; se puede escoger entre otras múltiples posibilidades.
- Ambientación: El ser humano se encuentra enfrentado al reto de garantizar su supervivencia tras la devastación del Sistema Solar. Cables, metal y electricidad es lo que separa los restos de lo que fue una gran civilización del exterminio absoluto. Atrapado en estaciones espaciales, el ser humano mira de nuevo hacia un planeta Tierra abandonado durante años, un planeta Tierra que llama a un nuevo descubrimiento y colonización. Conspiraciones entre diferentes facciones políticas, amenazas alienígenas relacionadas con nuestro pasado y nuestra historia, exploración y conflicto es a lo que se enfrentarán los Jugadores en Redención JdR.



Edge Entertainment
 
 

El Club Kritik organizará el 19 de junio un torneo oficial de Descubridores de Catán
Roger Fossil Jr. -- Martes, 15 de Junio de 2004 a las 17:33
 
El club de rol y simulación Kritik organizará un torneo gratuito de Descubridores de Catán el día 19 de Junio a partir de las 17:30. El campeonato servirá, además, como fase clasificatoria para el torneo nacional que se jugará en las Gen Con de este año.
El torneo se celebrará en la sede del Club Kritik: Casal de Joves les Corts - C/ Masferrer 33-35 (Barcelona).
Podéis ver un mapa indicativo en la web del club (clubkritik.galeon.com) o entrando en clubkritik.galeon.com/comollegar.html
Se recomienda la inscripción previa. Aquellos que deseen más información no dudeís en contactar con el club en el correo clubkritik@hotmail.com

 
 

Abierto el plazo de inscripción para solicitar alojamiento gratuito en las CLN 2004
Roger Fossil Jr. -- Jueves, 27 de Mayo de 2004 a las 16:37
 
Gracias a un texto leído en www.fiade.com por Ferran Pelechano, el vice-presidente de Alpeia 2025, nos hemos enterado en esta vuestra redacción que en la web www.alpeia.com/cln se han abierto las inscripciones para solicitar alojamiento gratuito (en varios colegios concertados) para las CLN 2004, que se realizarán los días 15 a 18 de Julio en Algemesí (Valencia).
Las actividades tendrán como marco el Pabellón Cubierto "9 d’Octubre", situado en la periferia de la ciudad, y que se encuentra a menos de 10 minutos de los colegios que servirán de alojamiento. En éstos centros se dispondrá de una zona separada para que puedan proseguir las partidas por la noche, así como de un lugar habilitado para comer.
Ya sabéis, si queréis participar en estas CLN 2004, no dudéis en visitar su página web.

CLN 2004
 
 

White Wolf inicia en agosto su nuevo "Mundo de Tinieblas" con dos manuales básicos
Roger Fossil Jr. -- Viernes, 21 de Mayo de 2004 a las 16:14
 
Los chicos de White Wolf acaban de anunciar sus novedades para el próximo mes de agosto. Por supuesto, empieza el lío del nuevo "Mundo de Tinieblas", con los dos primeros manuales. Al parecer, la descripción del libro básico apunta a una versión para "humanos" del conocido follón del Lobo Blanco, mientras que "Vampire: The Requiem" sería la ampliación para jugar con vampiros, esta vez reducidos a cinco clanes. ¿Están buscando un ordenamiento del Mundo de Tinieblas más asequible y menos liosa? A saber.
Por otra parte, para su línea de Sword & Sorcery anuncian los suplementos "Ancient Kingdoms: Mesopotamia" (Necromancer Games), "Plane of Hate" (Everquest), "Children of the Rune" (Malhavoc Press), "DragonMech: The Shardsfall Quest" (Goodman Games) y "Trinity d20". A continuación tenéis las fichas bibliográficas de todos estos libros:

"Vampire: The Requiem"
- Autores: Ari Marmell, Dean Shomshak y C.A. Suleiman
- Formato: Cartoné, 288 páginas
- Precio (provisional): 34.99 $

"World of Darkness Rulebook"
- Autores: Bill Bridges, Ken Cliffe, Mike Lee y otros
- Formato: Cartoné, 160 páginas
- Precio (provisional): 19.99 $

"Ancient Kingdoms: Mesopotamia"
Un nuevo libro de campaña, con clases, dioses, monstruos y magia especiales, en un entorno similar al de la antigua Mesopotamia, pero cargadito de "dungeoneces". Incluye varias aventuras cortas
- Autor: Morten Braten
- Editorial: Necromancer Games
- Formato: 144 páginas
- Precio (provisional): 23.99$

"Plane of Hate" (Everquest)
Libro de escenario que nos describe profusamente un plano de existencia de malvados orígenes.
- Autor: Kurt Hausheer
- Formato: 160 páginas
- Precio (provisional): 24.99 $

"Children of the Rune" (Diamond Throne)
Un libro de aventuras cortas para el mundo del Trono de Diamante, escenario oficial de la variante de Dungeons & Dragons de Monte Cook "Unearthed Arcana"
- Autores: Monte Cook, Ed Greenwood, Jeff Grubb y otros
- Editorial: Malhavoc Press
- Formato: 288 páginas
- Precio (provisional): 6.99 $

"DragonMech: The Shardsfall Quest"
Aventura larga en el escenario de campaña de DragonMech.
- Autor: Joseph Goodman
- Editorial: Goodman Games
- Formato: Rústica, 72 páginas
- Precio (provisional): 15.99 $

"Trinity d20"
Ciencia ficción épica en el siglo XXII. La adaptación al sistema d20 de uno de los juegos clásicos de WW
- Autores: Justin R. Achilli, Andrew Bates, Richard E. Dansky y otros
- Formato: 240 páginas
- Precio (provisional): 34.99 $


White Wolf
 
 

White Wolf y Chaosium se quedan fuera de las candidaturas para los premios Origins 2003
Roger Fossil Jr. -- Miércoles, 19 de Mayo de 2004 a las 16:15
 
Ya se han dado a conocer los candidatos a los premios Origins del año 2003, galardones que la Academy of Adventure Gaming Arts & Design convoca anualmente. En esta edición hay pocas sorpresas, mostrando el poder en la industria de empresas como Wizkids o Wizards; quizá, lo más llamativo es que compañías como White Wolf o Chaosium, habituales en años anteriores, no cuentan siquiera con una candidatura. A continuación tenéis la lista, dividida en apartados:

JUEGOS DE TABLERO

Mejor juego abstracto de tablero:

- Chief Herman’s Next big Thing, de Cheapass Games
- Creepy Freaks, de WizKids LLC
- Ideology, the War of Ideas, de Z-Man Games
- Monkey, Ninja, Pirate, Robot Deluxe, de Atomic Sock Monkey Press
- Zendo, the Icehouse Game with the Buddha Nature, de Looney Labs

Mejor juego histórico de tablero:
- Attack!, de Eagle Games
- Great Pacific War, de Avalanche Press
- Senjutsu, de Salvador Games
- Settlers of the Stone Age, de Mayfair Games
- Soldier Emperor, de Avalanche Press

Mejor juego tradicional de tablero:
- A Game of Thrones Board Game, de Fantasy Flight Games
- Age of Mythology: the Boardgame, de Eagle Games
- Dork Tower, de Steve Jackson Games
- Dwarven Dig!, de Kenzer & Company
- Indy HeroClix, de WizKids LLC

Mejor expansión para un juego de tablero:
- Attack! Expansion, de Eagle Games
- Distant Oceans, de Avalanche Press
- Marvel HeroClix: Critical Mass, de WizKids LLC
- Zombies 3.5: Not Dead Yet, de Twilight Creations
- Zombies 3: Mallwalkers, de Twilight Creations

Mejor diseño gráfico para un juego de tablero o expansión:
- A Game of Thrones Board Game, de Fantasy Flight Games
- Dork Tower Board Game, de Steve Jackson Games
- Dwarven Dig!, de Kenzer & Company
- Pirate’s Cove, de Days of Wonder
- Settlers of the Stone Age, de Mayfair Games

JUEGOS DE CARTAS

Mejor juego de cartas coleccionables
:
- .hack//ENEMY Trading Card Game, de Decipher, Inc.
- Cyberpunk Collectible Card Game, de Social Games
- Ophidian 2350, de Fleer/Sky Box International
- The Simpsons Trading Card Game, de Wizards of the Coast
- Yu Yu Hakusho: Ghost Files, de Score Entertainment

Mejor juego tradicional de cartas:
- Bang!, de Mayfair Games
- Kung Fu Samurai on Giant Robot Island, de Z-Man Games
- Munchkin Fu, de Steve Jackson Games
- Nobody But Us Chickens, de Diet Evil Games
- Torches & Pitchforks, de Green Ronin Publishing

Mejor expansión para un juego de cartas:
- A Game of Thrones: Ice and Fire Edition, de Fantasy Flight Games
- Legend of the Five Rings: Diamond Edition, de AEG
- Lord of the Rings Trading Card Game: Return of the King, de Decipher, Inc
- Munchkin 3: Clerical Errors, de Steve Jackson Games
- Shadowfist: Red Wedding, de Z-Man Games

Mejor diseño gráfico para un juego de cartas o expansión:
- Bang!, de Mayfair Games
- Give Me the Brain, Special Edition, de Cheapass Games
- Magic: the Gathering Mirrodin Expansion, de Wizards of the Coast
- Spooks, de Steve Jackson Games
- Torches & Pitchforks, de Green Ronin Publishing

MINIATURAS

Mejor reglamento para miniaturas fantásticas
:
- Celtos, de I-Kore
- Dwarf Wars, de West Wind Productions
- Lord of the Rings: Return of the King Strategy Battle Game, de Games Workshop
- Mage Knight 2.0, de WizKids, LLC
- Warmachine, de Privateer Press

Mejor colección de miniaturas fantásticas:
- Dork Tower Miniatures, de Steve Jackson Games
- Elmore Masterworks series, de Dark Sword Miniatures
- Lord of the Rings: Return of the King series, de Games Workshop
- Mage Knight 2.0 series, de WizKids, LLC
- Warmachine series, de Privateer Press

Mejor reglamento para miniaturas de ciencia-ficción:
- Diceland: Space, de Cheapass Games
- Final Days, de Kenzer & Company
- Prehistoric War PIGs, de Inner City Games Designs
- Shadowrun Duels, de WizKids, LLC
- Supersystem Showdown, de West Wind Productions

Mejor colección de miniaturas de ciencia-ficción:
- Mech Warrior: Liao Incursion, de WizKids LLC
- Aerotech 2: Drop Ships, Jumpships & Warships, de Iron Wind Metals
- Ogre Mk VI, de Steve Jackson Games
- Street Violence, de Wargames Foundry
- Silver Age Sentinels 30mm Superhero Miniatures, de Guardians of Order

Mejor reglamento histórico para miniaturas:
- Classical Hack, 2nd Edition, de LMW Works
- El Cid, de Warhammer Historical Wargames, Ltd.
- High Tide, de Clash of Arms
- Santa Anna Rules, 2nd Edition, de Jodie Press
- Shield Wall, de Warhammer Historical Wargames, Ltd.

Mejor colección de miniaturas históricas:
- 25mm Dracula and the Turkish Frontier series, de Old Glory Miniatures UK
- 28mm Ancient Celts series, de Renegade Miniatures
- 28mm Back of Beyond series, de Copplestone Casting
- 28mm El Cid series, de Gripping Beast
- 28mm WWII Elite Forces, de Wargames Foundry

Mejor accesorio o terreno para juegos de miniaturas:
- Aurora-Class Drop Ship, de WizKids, LLC
- Delux Skirmishpack, de Charon Productions
- Euro Village Series II Corner Inn, de Miniatures Building Authority
- Gael Longhouse, de I-Kore
- Lord of the Rings: Return of the King­Ruins of Middle Earth, de Games Workshop

ACCESORIOS

Mejor ayuda de juego o accesorio
:
- Bag o’ Zombies, de Twilight Creations
- Dirt Cheep Cityscapes, de Microtactix Games
- Larry Elmore Clip Art & Color Customizing Studio, de Elmore Productions
- Mage Knight 3D Dungeon Tiles, de WizKids, LLC
- The Mongoose Pocket Player’s Handbook, de Mongoose Publishing

LITERATURA

Mejor novela basada en un juego
:
- By Temptations and By War (MechWarrior: Dark Age), de WizKids, LLC
- Forged (Oathbound), de Bastion Press
- Journey Into the Void (Sovereign Stone), de Sovereign Press
- Sabbat Martyr for (Warhammer 40,000), de The Black Library
- The Book of Final Flesh (All Flesh Must Be Eaten), de Eden Studios

Mejor relato basado en un juego:
- "Podo and the Magic Shield" (Mage Knight), de WizKids, LLC
- "Grass and Sea" (Skull and Bones), de Green Ronin Publishing
- "Igor’s Last Date (The Legend of Serape Bob)" (Dork Tower), de Dork Storm Press
- "The Night Chicago Died" (All Flesh Must Be Eaten), de Eden Studios
- "The Price of Freedom" (Mage Knight), de WizKids, LLC

Mejor obra gráfica basada en un juego:
- "Air Action" (Crimson Skies), de WizKids, LLC
- "Everybody Loves Gilly" (Snapdragons), de Dork Storm Press
- "Kayleigh’s Back" (Dork Tower), de Dork Storm Press
- "Lord of the Hirelings: Return of the Bling-Bling" (Nodwick), de Dork Storm Press
- "Tears for Everyman" (Mutants & Masterminds), de Green Ronin Publishing

REVISTAS PERIÓDICAS

Mejor revista periódica
:
- Dragon Magazine, de Paizo Publishing
- Dungeon Magazine, de Paizo Publishing
- InQuest Gamer, de Wizard Entertainment
- Knights of the Dinner Table, de Kenzer & Company
- Pyramid Online, de Steve Jackson Games

JUEGO POR CORREO ELECTRÓNICO

Mejor juego por correo electrónico
:
- Button Men Web Game, de Cheapass Games
- Immortal’s Realm, de Harlequin Games
- Imperial Wars, de Intelligent Life Games
- Middle Earth Play By Mail Game, de GSI, Inc.
- Starweb, de Flying Buffalo, Inc.

JUEGOS DE ROL

Mejor juego de rol
:
- Angel Roleplaying Game, de Eden Studios
- Cartoon Action Hour, de Z-Man Games
- Savage Worlds, de Pinnacle/Great White Games
- High Adventure Role Playing, de Iron Crown Enterprises
- Stargate SG1 Roleplaying Game, de AEG

Mejor aventura para un juego de rol:
- Black Sails Over Freeport, de Green Ronin Publishing
- Champions Battlegrounds, de Hero Games
- The Village of Omelet: A Space Odyssey, de Steve Jackson Games
- Time of Crisis, de Green Ronin Publishing
- Xcrawl: Three Rivers Crawl, de Pandahead Productions

Mejor suplemento para un juego de rol:
- A Magical Medieval Society: Western Europe, de Expeditious Retreat Press
- Draconomicon: The Book of Dragons, de Wizards of the Coast
- Redhurst: Academy of Magic, de Human Head Studios
- Skull & Bones: Swashbuckling Horror in the Golden Age of Piracy, de Green Ronin Publishing
- Testament: Roleplaying in the Biblical Era, de Green Ronin Publishing

Mejor diseño gráfico:
- Angel Roleplaying Game Core Book, de Eden Studios
- BESM D20 Deluxe Limited Edition, de Guardians of Order
- Crooks!, de Green Ronin Publishing
- Draconomicon: the Book of Dragons, de Wizards of the Coast
- Redhurst: Academy of Magic, de Human Head Studios

 
 

La editorial Green Ronin desarrollará los nuevos juegos de rol de Games Workshop
Roger Fossil Jr. -- Martes, 4 de Mayo de 2004 a las 14:29
 
La estadounidense Green Ronin, editorial fundada en el año 2000 y responsable de "Mutants & Masterminds" y varios suplementos para d20 ("Freeport" y "Testament", entre otros) acaba de firmar un contrato para desarrollar y diseñar los juegos de rol de BL Publishing, la filial de Games Workshop encargada de "Warhammer RPG" y "Warhammer 40K RPG". Ambos juegos serán publicados por Black Industries, el nuevo sello rolero de BL.
Parece ser que, según nos cuentan en la web de noticias GamingReport, el primer trabajo de Green Ronin será una nueva edición, la segunda, de "Warhammer RPG", que saldrá de imprenta durante la primavera de 2005.

Green Ronin
Black Industries
Games Workshop
 
 

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